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渲染常识

渲染是CG的最后一道工序 (当然,除了后期制作) 也是最终使你图象符合你的3d场景的阶段。渲染有多种软件,如:各CG软件自带渲染引擎,还有诸如RenderMan等.

渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。

Renderfarm(渲染农场)其实是一种通俗的叫法,实际上我们应该叫他“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用现成的CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使用主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。

新概念电脑租赁针对从事动画、效果图、游戏动漫、电视电影、影视后期、卡通、广告片等设计制作的个人、公司、企业、协会、园区、高校等客户临时需求。

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Intel 酷睿2四核 Q9400 2.66G

金士顿 DDR800 4G

ST160G 7200转

七彩虹 8500GT 512M

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主要用于三维软件(3dmax、maya等)做的动画渲染、效果图渲染、影视后期合成渲染、卡通渲染、游戏广告片渲染、3D动画场景后期渲染、三维动画、电视片头合成等CG图形渲染。

另可根据客户需求更换更高硬件配置,欢迎致电咨询。24小时租赁热线133 9150 0873

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